×

Nowe, wyjątkowe miejsce na muzycznej mapie Polski – Laboratorium Multimediów w ASP w Katowicach z rozwiązaniami ISOVER i RIGIPS

Nowe, wyjątkowe miejsce na muzycznej mapie Polski – Laboratorium Multimediów w ASP w Katowicach z rozwiązaniami ISOVER i RIGIPS

Autorski interfejs z systemem modularnym, światowej klasy nagłośnienie immersyjne oraz system wirtualnej akustyki – tym wszystkim wyróżniać będzie się innowacyjne w skali Europy Laboratorium Multimediów, które powstaje w Akademii Sztuk Pięknych w Katowicach z wykorzystaniem rozwiązań ISOVER i RIGIPS. Jego otwarcie przewidziane jest na przełom kwietnia/maja 2023 roku.

Laboratorium Multimediów powstające na terenie kampusu Akademii Sztuk Pięknych w Katowicach będzie dawało niespotykane dotychczas możliwości realizowania immersyjnych wydarzeń z pogranicza sztuk wizualnych i dźwięku. Wyposażone będzie m.in. w pionierski system wielokanałowej emisji dźwięku w domenie 3D oraz system do symulowania akustyki pomieszczeń na żywo, w trakcie koncertów i sesji nagraniowych. W planach są innowacyjne projekty, które w przyszłości zrewolucjonizują podejście do dźwięku oraz rezydencje artystyczne pod okiem twórców przestrzeni. Miejsce ma służyć także jako platforma do wymiany wiedzy o dźwięku i naukowym podejściu do niego, a zarazem być przestrzenią do dzielenia się dobrymi praktykami, łączącą środowiska twórcze, naukowe i biznesowe. Dzięki zastosowanym rozwiązaniom ISOVER i RIGIPS placówka powstająca w Katowicach śmiało będzie mogło konkurować z innymi obiektami tego typu w skali Europy.

ISOVER i RIGIPS partnerami unikatowego projektu

Placówka powstająca w katowickiej Akademii Sztuk Pięknych ma wysoko postawioną poprzeczkę zarówno, jeśli chodzi o możliwości związane z dźwiękiem, jak i zastosowane materiały budowlane. W związku z tym, wybór partnerów do stworzenia i wykończenia tego wyjątkowego miejsca nie mógł być przypadkowy.

Współpraca z ekspertami budownictwa wydała mi się oczywista przede wszystkim ze względu na wysoką jakość produktów, w tym ważne dla nas zastosowanie wełny ISOVER Multimax 30, Super-Maty, Aku-Płyty i Super-Vent Plus oraz specjalnych dźwiękoizolacyjnych płyt gipsowo-kartonowych RIGIPS PRO Aku Typ A. Wybór materiałów o doskonałych właściwościach izolacyjnych to dla nas podstawa, ponieważ to one decydują o poziomie ciszy w pomieszczeniu, a to niezwykle ważny aspekt w studiach nagrań i produkcji muzycznej. Przekazane nam produkty cechują doskonałe właściwości dźwiękochłonne, dzięki czemu idealnie nadają się do wykorzystania w procesie izolacji akustycznej. Dzięki nim przestrzeń studia będzie całkowicie niezależna akustycznie od reszty budynku, w którym się mieścimy – mówi Paweł Pindur, pomysłodawca i założyciel powstającego w Katowicach Laboratorium Muzycznego.

Rewolucyjne podejście do dźwięku

Obecność Laboratorium Multimediów w ASP pozwoli na dalsze badania nad dźwiękiem. Warto wspomnieć, że w zasobach studia znajdzie się bogate instrumentarium muzyczne i eksperymentalne. Praca w tak innowacyjnym środowisku, jakim będzie katowickie Laboratorium Multimediów umożliwi uzyskanie unikatowych kompetencji na światowym poziomie.

– Powstające Laboratorium stworzy szansę eksploracji zupełnie nowych obszarów i związanych z nimi narzędzi. Możliwość pracy w otoczeniu najnowszych technologii to także okazja do podnoszenia jakości naszego kształcenia w profesjonalnym środowisku, adekwatnie do wymogów dynamicznie zmieniającego się rynku multimediów – mówi prof. Grzegorz Hańderek, rektor Akademii Sztuk Pięknych w Katowicach.

Zarówno dla założycieli Laboratorium, jak i pracowników i studentów Akademii powstanie placówki stwarza możliwość twórczego działania na styku sound designu i sztuk wizualnych, otwarcia programu rezydencyjnego, a także organizacji serii wykładów czy widowisk  audiowizualnych. Założyciele studia planują współpracę z ośrodkami z całego świata m.in. z węgierskim Spatial Sound Institute czy wrocławską Pracownią Badań Pejzażu Dźwiękowego.

– Jak tylko poznaliśmy pomysłodawców, pełnych energii, wiedzy i z wizją stworzenia miejsca spektakularnego, które pozwoli zgłębiać wiedzę z pogranicza sztuk wizualnych i dźwięku, w tym akustyki – wiedzieliśmy, że chcemy w tym uczestniczyć. ASP to pierwsza uczelnia artystyczna, w projekt której się zaangażowaliśmy. Dotychczas były to szkoły i uczelnie techniczne. Realizowaliśmy już wcześniej różne projekty z uczelniami wyższymi i wiemy, jak ważna i prestiżowa jest taka współpraca. Współuczestniczyliśmy m.in. w powstaniu komory bezechowej w murach krakowskiej Akademii Górniczo-Hutniczej. W budowie tego najcichszego miejsca w Polsce również wykorzystana została wełna ISOVER Multimax 30 – mówi Anna Kozera, koordynator marki ISOVER.

Muzyczne laboratorium w sercu Śląska

Laboratorium powstaje na Śląsku, ponieważ to z tą okolicą pomysłodawca i jego najbliżsi współpracownicy związani są najbardziej. Założyciele planują zapraszać do studia ludzi z całego świata, by wspólnie realizować innowacyjne projekty, które w przyszłości zrewolucjonizują podejście do dźwięku. Fundacja Soundscape planuje także zaopiekować się twórcami, dać im wsparcie merytoryczne i pomóc stawiać pierwsze kroki w branży. Marki ISOVER i RIGIPS, dostarczając swoje produkty do wykończenia studia, nie tylko pokazały, jak bardzo wierzą w potencjał tego miejsca, ale również potwierdzają swoje zaangażowanie w edukację i rozwój lokalnej społeczności, szczególnie studentów.

O firmie

SAINT-GOBAIN to światowy lider w dziedzinie zrównoważonego budownictwa. Od ponad 350 lat na świecie i 25 w Polsce, firma kompleksowo opracowuje i tworzy, produkuje oraz dystrybuuje nowoczesne materiały. Gwarantują one wydajność oraz zrównoważony rozwój, wpisując się w założenia ekologicznego budownictwa, oszczędne gospodarowanie zasobami oraz przeciwdziałanie zmianom klimatycznym. Dla jeszcze bardziej optymalnego funkcjonowania i większych korzyści dla konsumentów, SAINT-GOBAIN połączyło operacyjnie i funkcjonalnie siłę trzech swoich marek: ISOVER, RIGIPS i WEBER.

ISOVER jest liderem na rynku wełny mineralnej szklanej oraz wiodącym producentem izolacji z wełny mineralnej skalnej. Potwierdza to bogate portfolio marki z szeroką gamą rozwiązań izolacyjnych dla budownictwa, przemysłu i energetyki. Materiały izolacyjne ISOVER mają szerokie spectrum zastosowań, sprawdzają się do: izolacji dachów skośnych i płaskich, podłóg, przegród wewnętrznych, konstrukcji szkieletowych, fasad wentylowanych, ścian zewnętrznych w budownictwie mieszkaniowym, komercyjnym i przemysłowym, systemów wentylacji i klimatyzacji.

RIGIPS dostarcza na polski rynek najwyższej jakości innowacyjne płyty gipsowo-kartonowe i systemy suchej zabudowy wnętrz. W ofercie marki można znaleźć kompletne rozwiązania do budowy komfortowych, przyjaznych i bezpiecznych wnętrz, m.in.: ściany działowe, sufity podwieszane, okładziny ścienne i systemy zabudowy poddaszy. Produkty RIGIPS zapewniają najwyższą jakość wykończenia powierzchni mieszkalnych i użytkowych, wysoki komfort akustyczny oraz gwarantują bezpieczeństwo pożarowe.

Nowości z branży graficznej

Podział na grafików i graficzki jest bardzo wyrównany: panowie prowadzą niecałymi dziesięcioma punktami procentowymi. Zawód grafika wykonuje 46,8% kobiet i 54,2% mężczyzn.

Inaczej niż w przypadku copywriterów, projektowaniem graficznym zajmuje się nieco starsza grupa wiekowa – prawdopodobnie ma to związek z tym, że aby zacząć realizować pierwsze komercyjne zlecenia, potrzebna jest wiedza i doświadczenie.

Wśród freelancerów grafików dominują przedstawiciele grupy wiekowej 25-34 lata. Jest ich aż 47,9%. Mniej liczne, choć wciąż zauważalne reprezentacje mają projektanci graficzni w wieku od 18 do 24 lat (24,5%) oraz w grupie pomiędzy 35 a 44 rokiem życia (19,3%).

Pozwala to zauważyć, że projektowanie graficzne popularne jest głównie wśród młodych ludzi, co jednak nie znaczy, że grupy wiekowe powyżej 44 roku życia są w badaniu zupełnie nieobecne. Projektanci w wieku 45-54 stanowią jednak tylko 6,3% badanej próby, a ci powyżej 55 roku życia to zaledwie 1,6%.

Co ciekawe, jeszcze mniejszą reprezentację mają najmłodsi graficy, którzy nie ukończyli jeszcze 18 roku życia: jest ich tylko 0,5%.

Zarobki jak w każdej pracy są zależne od miasta w jakim mieszkamy, doświadczenia i umiejętności. Osoba początkująca zaczyna od niskich stawek 2000 - 2500zł miesiecznie. Grafik bardziej zawansowany 3000zł do 4000zł. Grafik specjalizujący się w grafice 3D, dobry ilustrator, dobry projektant interfejsów w dużym mieście może liczyć na zarobki 6000zł i w górę. 

Grafik komputerowy zapewnia kompleksową obsługę w swojej dziedzinie. Nie można jednak wymagać od grafika tego, by dokonywał czynności wykraczających poza zakres jego obowiązków. Dobrym przykładem są graficy zajmujący się projektowaniem stron internetowych. Są oni odpowiedzialni za stworzenie interfacu oraz grafiki witryny i jej podstron. Po ich stronie leży zmienienie projektu graficznego serwisu www w funkcjonującą całość. Jak już wspomniano, nie można jednak wymagać od grafika, by zakupił domenę, zapewnił hosting czy napisał teksty na stronę (chyba, że w umowie wyraźnie zastrzeżono, że takich czynności się podejmie).

Mimo, że istnieje wiele kategorii grafików, to wszyscy oni posiadają cechy wspólne. W szczególności cechą wspólną wszystkich grafików jest to, że czas, którypoświęcają na stworzenie danego projektu, to nie tylko godziny spędzone przed programami graficznymi. To także czas wykorzystywany na badania rynku czy opracowywanie koncepcji. Najbardziej typowym przykładem może być opracowanie wizytówki albo logo. Czas poświęcony na wykonanie ostatecznej wersji jest nieporównywalnie krótszy od tego potrzebnego na określenie, jakie logo będzie najbardziej odpowiednie dla danej branży oraz jaki układ elementów będzie prezentował się najlepiej.

Kolejnym elementem wspólnym charakterystycznym dla przedstawicieli tego zawodu jest brak związania grafikaz konkretnym miejscem pracy. Ze względu na fakt, że głównym narzędziem pracy grafika jest komputer, jego mobilność jest ograniczona jedynie dostępem do elektryczności oraz Internetu. Poszukując grafika nie powinniśmy ograniczać się więc do terenu zamieszkiwanej przez nas miejscowości. Powinniśmy natomiast poszukiwać osoby, której specjalizacja najbardziej odpowiada zleceniu, które zamierzamy jej powierzyć.

Wspólną cechą wszystkich grafików jest także to, że współpraca z nimi nie wymaga spotkania w cztery oczy. Wszystkie wytyczne jesteśmy w stanie powierzyć za pośrednictwem poczty elektronicznej, ewentualnie podczas rozmowy telefonicznej.

Niezależnie od specjalizacji, każdy grafik zmuszony jest do stałego rozwijania swoich umiejętności. Profesja grafika podlega nieustannym przemianom. Z roku na rok produkowane są komputery, które przewyższają swoją mocą obliczeniową dotychczasowe modele. To samo dotyczy oprogramowania. Softwere obecnie dostępny na rynku daje znacznie większe możliwości niż jego wcześniejsze wersje. Wywołuje to konieczność stałego zakupu nowego sprzętu i oprogramowania, ale również ciągłej nauki. Nie jest możliwe nadążanie za pojawiającymi się zmianami bez ciągłego dokształcania się.

Ilustrator – Grafik taki specjalizuje się w wykonywaniu rysunków (ilustracji). Rysunki takie mogą być wykonywane za pośrednictwem tradycyjnych technik (np. ołówek i kartka). Mogą być jednak tworzone także za pośrednictwem komputera – tak przy pomocy zewnętrznych urządzeń typu tablety graficzne, jak również jedynie przy wykorzystaniu znajdującego się w komputerze oprogramowania. Niezależnie od stosowanych narzędzi ostatecznym efektem pracy takiego grafika jest dwuwymiarowy obraz w formie cyfrowej, który może zostać wykorzystany jako symbol, maskotka strony czy też okładka książki.

Grafik 3D – Specjalizacją takiego grafika jest tworzenie modeli, które potem mogą zostać wykorzystane przy tworzeniu animacji, gier komputerowych, symulacji czy jako wirtualne makiety domów. Zlecając pracę takiemu grafikowi musimy mieć na uwadze, że tworzenie kompletnych trójwymiarowych struktur jest procesem o bardzo złożonym charakterze. Grafik 3D tworzy jedynie „szkielety” trójwymiarowych modeli. Efektem jego pracy jest więc jedynie siatka połączonych ze sobą linii. Siatka ta ma określony kształt – z łatwością możemy domyślić się, czy końcowym efektem ma być człowiek, czy też dzbanek. Model taki jest jednak pozbawiony kolorów czy innego rodzaju wypełnienia.

Specjalista od tworzenia grafiki 3D – Grafik komputerowy posiadający taką specjalizację tworzy wypełnienia dla modeli stworzonych przez wyżej opisanego grafika 3D. Mimo, iż określenie „specjalista od tworzenia grafiki 3D” sugeruje, że osoby takie pracują na modelach 3D, jest jednak inaczej. Tworzone przez nich tekstury są zawsze dwuwymiarowe. Są jednak wykonane w taki sposób, że po „zgięciu” idealnie przylegają do modelu 3D, dla którego zostały wykonane. By zrozumieć, jak wygląda stworzona przez takiego grafika tekstura, najłatwiej wyobrazić sobie schemat kostki, przedstawiony jako 6 kwadratów stykających się ze sobą bokami. Po wycięciu takiego rysunku i odpowiednim złożeniu powstanie idealny sześcian. Praca specjalisty od tworzenia grafiki 3D polega właśnie na odpowiednim pokolorowaniu owych ścian.


Portal Photoshop.com.pl

Photoshop to popularny program do edycji grafiki rastrowej, stworzony przez firmę Adobe Inc. Oprogramowanie to jest szeroko stosowane w dziedzinie projektowania graficznego, fotografii cyfrowej, edycji obrazów i produkcji grafiki internetowej. Poniżej kilka kluczowych informacji na temat Photoshopa:

  1. Edycja i Retuszowanie Obrazów: Photoshop oferuje zaawansowane narzędzia do edycji obrazów, retuszowania, korekcji kolorów, dodawania efektów specjalnych i usuwania niechcianych elementów ze zdjęć.
  2. Warstwy: Jedną z kluczowych funkcji Photoshopa jest możliwość pracy na warstwach. Warstwy pozwalają na niezależną edycję różnych elementów obrazu, co umożliwia bardziej zaawansowaną i elastyczną edycję.
  3. Narzędzia do Rysowania i Malowania: Photoshop dostarcza różnorodne narzędzia do rysowania, malowania i tworzenia grafiki. Wspiera również rysowanie przy użyciu tabletów graficznych, co ułatwia tworzenie ilustracji.
  4. Funkcje dla Fotografów: Fotografowie cyfrowi często korzystają z Photoshopa do obróbki zdjęć. Program oferuje narzędzia do poprawy jakości zdjęć, retuszu skóry, regulacji kontrastu, a także usuwania efektów czerwonych oczu.
  5. Projektowanie Grafiki do Internetu: Photoshop jest powszechnie używany do projektowania grafiki internetowej, w tym banerów reklamowych, stron internetowych, elementów interfejsu użytkownika (UI) i innych.
  6. Animacje i Grafika 3D: Oprogramowanie to oferuje również funkcje związane z tworzeniem animacji oraz grafiki trójwymiarowej. Photoshop pozwala na edycję i manipulację obiektami 3D.
  7. Automatyzacja i Filtry: Program umożliwia stosowanie różnorodnych filtrów i efektów specjalnych. Ponadto, funkcje automatyzacji ułatwiają powtarzalne zadania, co przyspiesza pracę.
  8. Integracja z Innyimi Aplikacjami Adobe: Photoshop jest często używany w połączeniu z innymi programami Adobe, takimi jak Adobe Illustrator czy Adobe InDesign, co umożliwia kompleksową pracę nad projektami.
  9. Aktualizacje i Rozszerzenia: Adobe regularnie wydaje aktualizacje programu, wprowadzając nowe funkcje i poprawki. Ponadto, Photoshop obsługuje rozszerzenia, co pozwala na dodatkową personalizację programu.

Photoshop jest narzędziem o dużej elastyczności i wszechstronności, dostosowanym zarówno do profesjonalistów w dziedzinie projektowania graficznego, fotografii, jak i amatorów chcących edytować i tworzyć swoje obrazy.

 

Photoshop” użyte w nazwie portalu jest w kontekście modyfikacji, manipulacji i tworzenia treści, co oznacza, że portal ma dostarczać różnorodne informacje w atrakcyjny, edytowany sposób. Portal nie ma związku z narzędziem graficznym o nazwie Photoshop i tematyka strony nie dotyczy tego narzędzia.

Opublikuj komentarz

Prawdopodobnie można pominąć